Du brauchst 3D-Daten von dir oder Darstellern für Games oder Movies? Wir scannen dich in jeder Pose und liefern dein 3D-Datei-Format in der gewünschten Auflösung — bis zu mehreren Millionen Vertices und hochaufgelösten Texturen.
Je nachdem, was du mit deiner 3D-Figur vorhast, wählst du zwischen Roh-Scan, Nachbearbeitung mit Detail oder High-Detail.
Wenn du einen Roh-Scan bei uns erwirbst, bekommst du die unbearbeitete 3D-Datei so wie sie nach dem Scan-Vorgang entsteht. Sie kann noch einige Fragmente, die Bodenplatte sowie ein paar Fehler in Mesh und Textur enthalten. Falls du diese Fehler selbst ausbessern kannst und willst, reicht dir der Roh-Scan.
Bei der Nachbearbeitung mit Detail erhältst du eine 3D-Datei, die bereits für den 3D-Druck angepasst wurde. Überflüssige Fragmente werden entfernt, Fehler in Mesh und Textur ausgebessert und die Farben der Textur nachbearbeitet, damit sie kräftiger rauskommen.
Die Nachbearbeitung in High-Detail beinhaltet eine Retopologie der Figur/des Objektes und bei Bedarf ein Rig des Meshes, um es anschliessend animieren zu können — ideal für Games, Movies und professionelle Produktionen.
Ein echtes Beispiel aus unserem Studio — derselbe Scan, einmal unbearbeitet und einmal mit Nachbearbeitung im Detail.
Unbearbeitete 3D-Datei direkt nach dem Scan-Vorgang — inkl. Fragmenten und Bodenplatte.
Fragmente entfernt, Mesh & Textur ausgebessert und für den 3D-Druck angepasst.